Audio spațial aduce urmărirea mișcărilor capului și sunet simulant surround la AirPods și căștile Beats de la Apple.
Merită să cumperi o pereche nouă doar pentru această funcție?
La bază, audio spațial este un efect care dă impresia că sunetul vine dintr-un spațiu tridimensional în jurul tău.
Inițial, funcția apărea pe căștile de gaming, iar apoi Apple a integrat-o pe mai multe dispozitive, începând cu AirPods.
Am testat audio spațial pe toate modelele de căști compatibile de la Apple și îți explicăm mai jos ce trebuie să știi pentru a obține cea mai bună experiență.
Spatial audio este un termen generos pentru diferite efecte pe care le poți auzi prin căști sau boxe.
Pentru căști, sistemul ajustează balansul și ecuația frecvențelor între urechi astfel încât să creeze direcționalitate.
În unele cazuri, se folosesc senzori de mișcare și urmărire a capului, iar ultima versiune Apple include chiar un instrument de personalizare pe care îl vom prezenta mai jos.
Pentru dispozitivele Apple, audio spațial există în patru versiuni de bază:
stereo spațial
stereo spațial cu urmărire dinamică a capului
Dolby Atmos
Dolby Atmos cu urmărire dinamică a capului
Stereo spațial este cel mai simplu efect. El încearcă să adauge direcționalitate unei melodii mixate stereo normale, doar stânga-dreapta.
Uneori sună interesant, alteori poate fi chiar neplăcut, mai ales la muzică.
Dolby Atmos funcționează diferit. În loc să mixeze doar pe canale 5.1 sau 7.1, Atmos plasează surse audio individuale în spațiul 3D în jurul tău.
Astfel, obții o senzație mult mai imersivă, similară cu cea dintr-un cinematograf sau o sală de concerte.
Deși Atmos a fost folosit mai ales la filme și emisiuni TV, artiștii încep să mixeze și muzică cu această tehnologie.
De exemplu, pe albumul Fossora de Björk, anumite instrumente și voci se aud din canale laterale pe un sistem surround, în timp ce în mixul stereo obișnuit rămân mai în surdină.
Dacă vrei să experimentezi și să mixezi tu audio cu aceste efecte, ultima versiune de Apple Logic Pro are unelte pentru stereo spațial și Dolby Atmos.
Reține că Atmos este, în esență, o tehnologie pentru boxe. Soundbar-urile folosesc difuzoare înclinate și reflexii acustice pentru canale de înălțime și difuzoare satelit pentru imagini reale spate și lateral.
Căștile au doar un difuzor pe ureche, așa că a existat în trecut câteva modele cu drivere separate pentru canale multiple, dar acestea nu s-au bucurat de succes din cauza lipsei spațiului acustic.
Procesarea inteligentă poate face minuni, dar are limite.
Urmărirea capului folosește senzori de mișcare din căști pentru a muta mixul audio în funcție de direcția capului tău.
Scopul este ca sursele audio să pară ancorate în jurul tău. Pare un truc, dar funcționează foarte bine.
Am mai văzut acest sistem pe căști over-ear și pe căști de gaming, dar pe in-ear este relativ nou.
Adăugarea urmăririi capului la stereo spațial sau Dolby Atmos oferă senzația de încăpere, deși este tot un strat de efecte peste mixul original.
Urmărirea dinamică a capului nu mai este doar pentru muzică. Acum funcționează și la apelurile FaceTime pentru localizarea realistă a vocii, util mai ales la apelurile de grup.
Nu ai nevoie neapărat de căști pentru audio spațial. iPhone-urile, iPad-urile și Mac-urile cu procesoare Apple pot reda spațial audio prin boxele lor integrate.
Pentru conținut Dolby Atmos, aproape orice căști asociate cu un dispozitiv iOS îl pot reda.
În aplicația Muzică de pe iPhone, activează descărcările Dolby Atmos și setează-le pe Automat. Când există mixuri Atmos, le poți asculta imediat.
Pe Apple Music, căștile cu cipul H1 sau W1 redau Dolby Atmos implicit când este disponibil.
Această listă include toate AirPods, Beats Flex, Powerbeats Pro și Studio Buds.
Lista se restrânge când vrei suport pentru audio spațial cu urmărire dinamică a capului.
Toate aceste căști au accelerometre care urmăresc mișcarea capului și, în general, cipuri H1 sau W1 de la Apple.
Excepție fac căștile Beats Studio Pro, care au un modul inertial (IMU) cu giroscop și accelerometru încorporat.
În Centrul de control de pe iPhone, apasă și ține apăsat pe sliderul de volum pentru a vedea căștile asociate.
Pe ecran apar trei butoane: volum, anulare zgomot și comutatorul pentru audio spațial.
Audio spațial apare ca Stereo spațial fix, Stereo spațial cu urmărire a capului sau Stereo spațial oprit.
Când este activ, iconița devine albastră și funcționează cu orice sunet stereo, chiar și mono, indiferent de anul mixului.
Când există conținut Dolby Atmos, ai aceleași opțiuni, plus o iconiță Dolby Atmos care apare și afișează „Dolby Atmos disponibil” când efectul este oprit.
Pentru o demonstrație rapidă, mergi la meniul Bluetooth și atinge iconița de lângă căștile asociate.
Apoi, derulează până la meniul audio spațial, unde vezi și secțiunea de Spatial Audio personalizat și linkul Vezi și aude cum funcționează.
Odată ce apeși pe acesta, începe un demo cu un loop sonor în stereo. Apasă Spatial Audio ca să auzi efectul în acțiune.
Inițial pare doar un alt tip de reverb și egalizare, dar odată cu mișcarea capului vei simți diferența.
Când întorci capul spre dreapta, shaker-ul se aude în urechea stângă și invers. Când este în fața ta, pare un obiect în cameră.
Aplicarea efectului pe muzică de regulă oferă experiențe inegale.
Cel mai bun rezultat îl obții cu track-uri mixate pentru Dolby Atmos și ambele tipuri de efecte activate.
Punerea stereo spațial pe mixuri neintenționate astfel poate fi dezamăgitoare.
Apple oferă acum profiluri personalizate pentru audio spațial, folosing camera TrueDepth de pe iPhone pentru a măsura forma craniului și a urechilor tale.
Datele sunt criptate și comparate cu profiluri existente pentru a genera unul ideal pentru tine.
Procesul durează aproximativ un minut și implică scanarea feței și fotografierea urechilor din lateral.
Poate părea stânjenitor, dar telefonul îți va cere să reîncerci dacă poziția nu este corectă.
Este posibil să nu sesizezi nicio diferență după test (profilul implicit poate fi deja optim), dar scopul este să standardizezi localizarea sunetului pentru toată lumea.
Dacă nu-ți place rezultatul, poți relua scanarea sau dezactiva personalizarea.
În final, muzica mixată pentru Dolby Atmos poate suna incredibil pe un sistem cu boxe multiple sau soundbar, iar pe căști rezultatul este variabil.
La momentul actual, audio spațial rămâne un efect interesant, dar nu un factor revoluționar.
E ușor de imaginat cum ar putea deveni util la jocuri și aplicații interactive, așa că vom continua să testăm și să vedem cum evoluează.






