Iesire AGP

Ce este AGP (Accelerated Graphics Port)?

Un Port Grafic Accelerat (AGP) este un canal punct la punct utilizat pentru ieșire video de mare viteză. Acest port este utilizat pentru a conecta plăcile grafice la placa de bază a unui computer. Acesta crește viteza cu care mașinile pot reda grafică, utilizând în același timp resursele sistemului mai eficient. Scopul principal al unui AGP este de a transmite imagini 3D mult mai fluid decât este posibil pe un PC obișnuit. 

Istoric

 

AGP a fost dezvoltat de Intel în anul 1996 și a fost lansat pe procesoarele Socket 7 Intel P5 Pentium și Slot 1 P6 Pentium II. Treptat, toată lumea a început să-l folosească. Chipset-urile precum VIA Apollo VP3, SiS 5591/5592 și ALI Aladdin V au fost primele chipset-uri Socket 7 care au suportat AGP. Primele plăci AGP foloseau procesoare grafice construite în jurul Interconectării Componentelor Periferice (PCI) și erau pur și simplu conectate la AGP.

Se poate spune că AGP este construit pe baza PCI, PCI fiind baza. Conectarea nu a ajutat prea mult cardurile să beneficieze de noua magistrală, cu excepția vitezei crescute a magistralei de 66 MHz și a lățimii de bandă dublate față de PCI. i740 de la Intel a fost proiectat explicit pentru a exploata noile caracteristici ale AGP. De fapt, a fost proiectat să texturizeze doar din memoria AGP.

Tabel Comparativ al Versiunilor AGP

Diferitele versiuni ale AGP sunt discutate aici

Interfață Viteză de Ceas Viteză Rată de Transfer
AGP 1.0 66 MHz 1x și 2x 266 MB/s și 533 MB/s
AGP 2.0 66 MHz 4x 1,066 MB/s
AGP 3.0 66 MHz 8x 2,133 MB/s

Caracteristicile AGP

  • Are o calitate înaltă și o performanță foarte rapidă.
  • Are o cale directă către memoria principală a PC-ului.
  • Se conectează la CPU și funcționează la viteza magistralei procesorului.
  • Trimite informații video mai rapid către placă pentru procesare.
  • Utilizează memoria principală pentru a reține imagini 3D.
  • Oferă plăcii grafice două metode de acces direct la hărțile de textură din memoria sistemului: pipelining și adresare în bandă laterală (sideband addressing).
  • Portul este identificat prin culoarea sa maro.

Aplicațiile AGP

  • A permis dezvoltarea de noi clase de aplicații pe PC, cum ar fi CAD/CAM 3D, vizualizarea datelor și interfețe utilizator 3D.
  • Executarea Directă din Memorie a texturilor – Hărțile de textură sunt accesate direct din memoria sistemului în loc să se preîncarce datele texturii în memoria proprie a plăcii grafice și apoi să fie accesate. Elimină munca suplimentară permițând texturii să rămână în memoria sistemului, unde poate fi executată direct de cipul grafic.
  • Crearea de imagini 3D – CPU-ul trebuie să efectueze calcule 3D intensive. Controlerul grafic procesează datele texturii și hărțile de biți (bitmaps). În multe cazuri, controlerul trebuie să citească elemente din 7 sau 8 texturi diferite și să le combine într-un singur pixel pe ecran. Când se efectuează acest calcul, pixelul trebuie stocat în memoria tampon. Memoria ocupată de aceste texturi este atât de mare, încât nu pot fi stocate în memoria tampon a plăcii video. Cu APG, acestea sunt stocate în memoria principală a sistemului.

Avantajele AGP față de PCI

AGP a fost introdus ca înlocuitor pentru interfețele mai lente Peripheral Component Interconnect (PCI). AGP oferă o linie directă de comunicare către CPU și RAM, ceea ce permite o redare mai rapidă a graficii.

Diferențe între AGP și PCI

AGP PCI
AGP este un port PCI este o magistrală
AGP are în mod normal o viteză de ceas de 66 MHz Magistrala PCI are în mod normal o viteză de ceas de 33 MHz
AGP are în mod normal o rată de transfer de 2,133 MB/s PCI are în mod normal o rată de transfer de 132 MB/s
AGP are o memorie non-locală și poate accesa direct memoria sistemului. PCI are o memorie locală și se bazează exclusiv pe memoria plăcii video.
Memoria AGP permite plăcilor AGP să stocheze hărți de textură chiar în memoria sistemului. PCI stochează hărțile de textură chiar în memoria plăcii video.
AGP primește informații simultan, ceea ce face grafica mai rapidă și mai fluidă. PCI primește informații în “grupuri” în loc de toate odată.
AGP face cereri pipeline sau multiple pentru date în timpul unui acces la magistrală sau memorie. PCI nu face cereri pipeline, adică nu face alta până când datele solicitate în prezent nu au fost transferate.

Limitări:

Portul Grafic Accelerat (AGP) este o tehnologie utilizată pentru a îmbunătăți performanța graficii plăcilor video. Iată câteva dintre limitările tehnologiei AGP:

  1. Lățime de Bandă Limitată: Interfața AGP are o lățime de bandă limitată, ceea ce poate limita performanța plăcilor video de înaltă performanță și poate împiedica afișarea graficii complexe și solicitante.
  2. Tehnologie Depășită: AGP este o tehnologie mai veche care a fost în mare parte înlocuită de interfețe mai noi, cum ar fi PCI Express (PCIe), care oferă performanțe mai rapide și mai fiabile.
  3. Lipsă de Suport: Pe măsură ce tehnologia AGP devine depășită, poate deveni din ce în ce mai dificil să se găsească plăci video, plăci de bază și alte componente compatibile AGP, ceea ce poate limita opțiunile de upgrade pentru utilizatori.
  4. Consum de Energie: Plăcile video AGP pot consuma o cantitate semnificativă de energie, ceea ce poate crește consumul total de energie al unui computer și poate adăuga la costurile de operare.
  5. Generare de Căldură: Plăcile video AGP pot genera o cantitate semnificativă de căldură, ceea ce poate afecta stabilitatea computerului și poate cauza probleme de supraîncălzire.

În concluzie, deși tehnologia AGP a fost un pas important în evoluția graficii plăcilor video, acum este limitată de lățimea sa de bandă, lipsa de suport, consumul de energie și generarea de căldură. Din aceste motive, majoritatea utilizatorilor sunt mai bine serviți folosind interfețe grafice mai noi, cum ar fi PCI Express, pentru nevoile lor de plăci video.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top