Personaje din universul Capcom

Steam generează acum de trei ori mai multe venituri pentru Capcom decât PlayStation

Ultimul raport financiar al Capcom arată o schimbare dramatică către PC

Ultimul raport financiar al Capcom evidențiază o schimbare majoră în afacerea companiei: jocurile pe PC, și în special Steam, au devenit un motor dominant de venituri. În ultimul an fiscal, majoritatea vânzărilor de jocuri ale Capcom au fost pe PC, iar Steam singur a adus de trei ori mai multe venituri decât PlayStation. Cifrele reflectă nu doar o preferință de platformă, ci o realiniere mai largă în modul și locul în care Capcom își atinge publicul.

Raportul de valori mobiliare al Capcom pentru anul fiscal încheiat la 31 martie (prin Gamebiz) arată că Steam a reprezentat 31% din veniturile companiei. Veniturile Capcom de pe platformă, și prin extensie veniturile sale din jocurile pe PC, au crescut cu aproximativ 38%.

Vânzările de jocuri pe Steam au generat 52,7 miliarde de yeni (aproximativ 335,4 milioane de EUR) pentru Capcom în ultimul an fiscal, în creștere față de cele 225 de milioane de EUR din anul precedent. Monster Hunter Wilds, care a devenit unul dintre cele mai jucate jocuri din istoria Steam în ziua lansării, a fost probabil un contributor semnificativ, în ciuda faptului că a fost lansat aproape de sfârșitul perioadei fiscale. Vânzările continue ale lansărilor majore anterioare și relansările din catalogul anterior au jucat, de asemenea, probabil un rol.

Statistica vanzari Capcom/Steam

Raportul arată, de asemenea, că ponderea Steam în veniturile Capcom a crescut brusc din aprilie 2024 până în martie 2025, de la 21 la sută la mai mult de o treime. Deși Capcom a fost odată cunoscută în principal pentru titlurile arcade și de consolă, veniturile din jocurile pe PC le-au depășit de atunci pe cele de pe PlayStation.

Deși raportul nu specifică ponderea veniturilor PlayStation pentru cel mai recent an fiscal, aceasta a fost de doar 10,5 la sută în anul precedent, iar creșterea continuă a Steam a împins-o probabil sub 10 la sută. Raportul include venituri din toate părțile companiei, nu doar din vânzările de jocuri digitale și fizice.

Deși Capcom se așteaptă să câștige mai mult de pe console decât de pe PC până în 2027 și probabil primește majoritatea veniturilor sale de pe mobil, vânzările de jocuri digitale pe PC – majoritatea având loc pe Steam – reprezintă deja majoritatea vânzărilor sale unitare.

!!! filmuleeet!!!!

O prezentare recentă a dezvăluit că, din cele 51 de milioane de jocuri vândute de Capcom în ultimul an fiscal, 28 de milioane au fost jocuri digitale pentru PC. Acest lucru marchează o schimbare semnificativă față de acum doar câțiva ani.

Capcom a dezvăluit recent Resident Evil Requiem, cea mai recentă intrare principală în franciza sa de groază, care se așteaptă să fie o lansare cheie în anul fiscal curent, cu excepția cazului în care este amânată de la data de lansare programată pentru 27 februarie 2026. Două titluri majore suplimentare, Onimusha: Way of the Sword și mult-așteptatul Pragmata, se așteaptă să joace un rol la fel de important în următorul an fiscal.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top