Tanar lucreaza pe laptop

CEO-ul Ubisoft răspunde petiției Stop Killing Games, spunând „Nimic nu este etern”

Sunt jocurile cumpărate produse sau servicii?

Inițiativa Stop Killing Games a militat pentru a convinge Uniunea Europeană să stabilească dacă editorii de jocuri pot face legal ca titlurile online să devină permanent nejucabile. Pe măsură ce editorii ripostează și CEO-ul Ubisoft abordează problema, argumentul central se reduce la dacă jocurile online sunt media sau servicii.

CEO-ul Ubisoft, Yves Guillemot, a intrat recent în controversa privind dezactivarea la sfârșitul duratei de viață a jocurilor online. El a subliniat eforturile companiei de a aborda problema, sugerând în același timp că jucătorii nu ar trebui să se aștepte niciodată la acces perpetuu la astfel de titluri. „Furnizezi un serviciu, dar nimic nu este bătut în cuie, iar la un moment dat serviciul poate fi întrerupt. Nimic nu este etern,” a spus el.

CEO-ul a făcut aceste comentarii la o recentă adunare a acționarilor, potrivit Game File (cu plată) via GamesRadar. În timp ce discuta despre cum problema afectează industria în general, Guillemot s-a concentrat și pe jocul Ubisoft care l-a determinat pe YouTuber-ul Ross Scott de la Accursed Farms să lanseze Stop Killing Games – The Crew.

Ubisoft a dezactivat serverele jocului exclusiv online anul trecut, făcându-l nejucabil pentru peste 12 milioane de clienți plătitori. Unii dintre ei au dat ulterior compania în judecată.

Guillemot a subliniat cum Ubisoft a redus temporar prețul The Crew 2 la 1 EUR înainte de a scoate din funcțiune predecesorul său pentru a migra clienții. Mai mult, compania s-a angajat să implementeze moduri offline pentru The Crew 2 și The Crew Motorfest atunci când vor ajunge la sfârșitul duratei de viață.

Cu toate acestea, formularea CEO-ului sugerează că Ubisoft consideră achizițiile ca fiind taxe de intrare pentru servicii care nu conferă drept de proprietate asupra unui produs. Acest argument cheie este ceea ce Scott spune că Parlamentul European va decide dacă va lua în considerare petiția de la Stop Destroying Games, omologul continental al Stop Killing Games.


Comentariile lui Guillemot au insinuat că The Crew 2 este un înlocuitor adecvat pentru The Crew, comparând jocurile cu un software care este actualizat continuu și în cele din urmă devine învechit. „Multe instrumente devin învechite după 10 sau 15 ani,” a spus el. „Nu mai sunt disponibile. Și de aceea lansăm o versiune nouă.”

Acest punct de vedere este în general acceptat în ceea ce privește jocurile gratuite (free-to-play) sau bazate pe abonament, cum ar fi Counter-Strike 2 sau Final Fantasy XIV. Cu toate acestea, în ochii multor consumatori, faptul că jocul The Crew a necesitat o achiziție unică la preț întreg atrage comparații cu media tradițională offline.

Ca răspuns la Guillemot, Scott a reiterat că Stop Killing Games și partenerul său european nu cer editorilor să își mențină serverele perpetuu. În schimb, ei cred că titlurile ar trebui să rămână jucabile după încetarea suportului oficial, ideal prin moduri offline sau servere private, care au menținut unele jocuri online jucabile timp de decenii.

Câțiva politicieni europeni și-au exprimat deja sprijinul pentru petiție, care depășește acum 1,4 milioane de semnături. Cel mai notabil, vicepreședintele Parlamentului European, Nicolae Ștefănuță, și-a adăugat semnătura și a declarat că el crede că jocurile, odată vândute, aparțin cumpărătorului.

Termenul limită pentru petiția europeană se încheie pe 31 iulie.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top