Cele mai ambițioase așteptări din toate timpurile?
Squadron 42 este spin-off-ul single-player al lui Star Citizen, considerat pe scară largă cel mai finanțat prin crowdfunding proiect de jocuri – și, pentru unii critici, un vaporware. CEO-ul Cloud Imperium Games, Chris Roberts, a susținut recent că jocul se va lansa în sfârșit anul viitor și a prezis că fanii îl vor cumpăra în masă.
Potrivit unui interviu recent acordat La Presse, Chris Roberts se așteaptă ca Squadron 42 să devină în sfârșit un produs de gaming „real” în 2026. Aventura spațială single-player, plasată în universul Star Citizen, a fost inițial programată pentru lansare în 2014, dar a devenit în schimb parte a campaniei continue de crowdfunding pe care Roberts a lansat-o acum 15 ani sub umbrela Cloud Imperium Games (CIG).
Roberts a dezvăluit calendarul provizoriu pentru Squadron 42 în timp ce discuta despre rebranduirea Turbulent, studioul din Montreal care a contribuit de mult timp atât la Star Citizen, cât și la Squadron 42. Turbulent va opera acum ca Cloud Imperium Games Montreal.
CIG Montreal intenționează să lanseze Squadron 42 în 2026. Roberts și-a exprimat speranța că lansarea nu va fi umbrită de GTA VI, probabil cel mai așteptat joc al deceniului. El a sugerat că Squadron 42 ar putea deveni cea mai importantă lansare AAA a anului, în afara GTA VI, și speră că va câștiga un loc comparabil în mintea – și portofelele – jucătorilor.
În ciuda faptului că este un joc multiplayer fără o dată oficială de lansare după 13 ani de dezvoltare, Star Citizen a devenit unul dintre cele mai de succes proiecte de crowdfunding din toate timpurile. Finanțarea pentru ambițiosul simulator spațial a depășit 800 de milioane de EUR la începutul acestui an, pe măsură ce Cloud Imperium Games și Chris Roberts continuă să umfle așteptările deja „mai mari decât viața” ale proiectului.
Potrivit CIG, Star Citizen se mândrește cu peste un milion de jucători activi care se întorc să exploreze alfa-ul perpetuu al jocului în fiecare lună. Studioul susține, de asemenea, că peste 25 de milioane de oameni au încercat jocul neterminat cel puțin o dată. CIG speră că lansarea Squadron 42 va valorifica în sfârșit acest interes masiv cu o experiență single-player finisată și complet ambalată.
După Squadron 42, compania intenționează să lanseze versiunea „1.0” a Star Citizen în 2027 sau, posibil, 2028. Roberts descrie modelul de dezvoltare al MMO-ului ca fiind neconvențional, spunând că reprezintă realizarea deplină a viziunii pe care a urmărit-o pentru prima dată cu Freelancer din 2003. Spre deosebire de editorii tradiționali, CIG finanțează dezvoltarea în întregime prin contribuțiile jucătorilor, în principal prin vânzarea de obiecte din joc. Roberts insistă că acest model va oferi în cele din urmă cel mai bun joc din toate timpurile, așa cum încă se așteaptă mulți susținători.






