Proiectul „HLX” folosește un nou tip de generare procedurală; viitorul hardware Steam discutat
Zvonurile despre Half-Life 3 circulă de peste un deceniu și au devenit o glumă în industrie. Totuși, informații solide recente fac ca sequel-ul mistic al celebrului shooter Valve să pară mai real ca niciodată. Un leaker de top a detaliat aspecte tehnice despre joc și despre planurile Valve pentru hardware-ul viitor.
Într-un video lung de tip AMA, leaker-ul Valve Tyler McVicker a dezvăluit detalii noi despre progresul dezvoltării viitorului Half-Life și despre hardware-ul pregătit de companie. Multe date sunt totuși speculații bazate pe surse confidențiale, așa că trebuie privite cu rezerve.
Analiza unor patch-uri recente la jocurile Valve a scos la iveală referințe la „HLX”, presupus cod pentru Half-Life 3. McVicker afirmă că build-urile actuale sunt jucabile de la început până la final. Dacă nu există blocaje de conținut, Valve a finalizat deja nucleul mecanicii de joc.
Se pare că HLX va folosi ray tracing și o formă unică de generare procedurală. În loc să calculeze terenul dintr-o „sămânță” în timp real pe scara unor titluri ca Minecraft sau No Man’s Sky, viitorul shooter modifică dinamic pozițiile inamicilor, obiectelor, NPC-urilor și ușilor în funcție de comportamentul jucătorului.
McVicker compară sistemul cu AI Director din Left 4 Dead, care ajustează automat întâlnirile cu inamicii pentru a maximiza tensiunea.
HLX nu va fi un joc VR. Zvonurile recente spun că Valve plănuiește un headset standalone, „Deckard”, care ar putea fi un succesor pentru Index și care va rula HLX ca aplicație nativă.
Valve a început și anulat mai multe proiecte Half-Life după episodul din 2007, dar niciunul nu a ajuns atât de departe ca HLX.
Actualizările recente la Deadlock, Counter-Strike 2 și DOTA 2 arată integrarea AI avansat și AMD FSR în HLX, semn că lansarea e aproape. McVicker crede că Valve ar putea anunța jocul vara aceasta și lansa iarna viitoare.
După HLX, Valve ar putea dezvolta un nou Portal, deși nu a stabilit încă un plan concret pentru sequel-ul Portal 2.
Între timp, Deadlock – un MOBA shooter pre-alpha, pe bază de invitație – rămâne în stadiu incipient, cu schimbări radicale frecvente în build-urile de test.
McVicker a mai oferit informații despre Deckard, succesorul Steam Deck și un proiect numit „Fremont”, considerat un set-top box. Deckard va rula jocuri ca Half-Life: Alyx fără PC și va suporta orice titlu compatibil Steam Deck în modul virtual theater.
Viitorul Steam Deck 2 și Deckard vor folosi procesoare ARM, asemănătoare celor din Snapdragon PC, Apple și Nintendo Switch, pentru a obține un salt de performanță fără a sacrifica autonomia.






