Cum să rulezi jocuri la 4K pe un monitor 1080p cu supersampling

Cum să rulezi jocuri la 4K pe un monitor 1080p cu supersampling

Vrei grafică mai detaliată? Te-ai blocat pe un ecran cu rezoluție redusă? Placa ta grafică AMD sau Nvidia poate duce mai departe anti-aliasingul prin supersampling.

Este un scenariu obișnuit: un jucător de PC investește mulți bani și timp într-un sistem de gaming puternic, dar rămâne să joace pe un ecran mic ori cu rezoluție redusă.

Conectarea PC-ului la un televizor devine tot mai frecventă, dar nu toți gameri care stau la birou au această opțiune.

Monitoarele cu rezoluție înaltă rămân relativ rare și adesea foarte scumpe. Același lucru se aplică și laptopurilor de gaming, unde hardware-ul intern s-a ieftinit, dar panourile de rezoluție înaltă rămân extrem de costisitoare. Așa apar laptopuri puternice cu ecrane 1080p.

Supersamplingul este o soluție software pentru o nepotrivire hardware, concepută să profite de resursele disponibile și să îmbunătățească imaginea pe ecrane inferioare. Dacă ai un monitor dezamăgitor, dar vrei un aspect mai bun în jocuri, supersamplingul poate face un PC mediu să pară că redă grafica la un nivel superior.

În esență, supersamplingul este o tehnică de anti-aliasing (uneori numită SSAA). Jocurile generează imagini din pixeli, care sunt pătrate foarte mici, de o singură culoare. Orice linie care nu e perfect verticală sau orizontală poate părea zimțată, pentru că e formată din mici trepte.

Anti-aliasingul corectează acest efect prin estomparea marginilor obiectelor, făcându-le mai nete, dar uneori ușor neclare.

Supersamplingul redă imaginea la o rezoluție mai mare și apoi preia mai multe mostre de culoare pentru fiecare pixel. Face media acelor mostre pentru a stabili culoarea fiecărui pixel la rezoluția ecranului și redimensionează imaginea înapoi. Rezultatul sunt margini mai netede și o calitate vizuală superioară față de redarea direct la rezoluția nativă a panoului.

Supersampling a fost una dintre primele tehnici de anti-aliasing dezvoltate, dar, ca și alte metode AA spațiale, este foarte solicitantă din punct de vedere al performanței. De exemplu, pentru a supersampula o imagine 4K pe un monitor 1080p, trebuie practic să redai fiecare cadru de patru ori.

Asta reprezintă o scădere semnificativă a performanței. Când au apărut tehnicile de anti-aliasing prin postprocesare, care reduc «jaggies» prin estomparea marginilor, metodele spațiale de AA și-au pierdut popularitatea.

Totuși, supersamplingul a revenit în preferințe, parțial datorită resurselor de procesare disponibile astăzi și a rafinării tehnicii pentru a consuma mai puține cicluri de procesor. Supersamplingul adaptiv, de exemplu, se aplică doar pe pixelii de la marginea obiectelor, nu pe întregul cadru, economisind resurse.

Nvidia a mers mai departe cu Deep Learning Super Sampling (DLSS), care folosește învățarea profundă și nuclee Tensor pe plăcile lor mai noi, delegând o parte din procesare și reducând impactul asupra performanței.

Unele jocuri permit activarea supersamplingului din meniul de setări. Uneori apare ca o opțiune de anti-aliasing, alteori are propriul comutator. În acest din urmă caz, poți combina supersamplingul cu alte tehnici AA pentru o imagine și mai fluidă.

Nvidia numește tehnica sa Dynamic Super Resolution (DSR) sau Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR), disponibilă încă din arhitectura Maxwell din 2014. DSR/DLDSR sunt opțiuni la nivel de sistem, pe care le activezi din Nvidia Control Panel. Iată cum:

Fă clic dreapta pe pictograma Nvidia Settings din zona de notificări și selectează Nvidia Control Panel (sau fă clic dreapta pe desktop și alege-l de acolo).

În secțiunea 3D Settings din bara laterală stângă, dă clic pe Manage 3D settings.

Selectează DSR – Factors din listă și alege rezoluțiile cu DL scaling sau Legacy scaling (DSR original) pe care vrei să le activezi. Ține cont că rezoluțiile mai mari afectează mai mult performanța, iar DL scaling consumă mai puține resurse decât varianta „legacy”.

Poți ajusta și DSR – Smoothness. Nivelurile mai ridicate de smoothness diminuează și mai mult marginile zimțate, dar pot introduce o estompare inacceptabilă. Implicit, 33% este un compromis bun, dar experimentează cu glisorul până găsești cea mai bună setare pentru monitorul și jocul tău.

După ce ai aplicat setările dorite, închide Nvidia Control Panel și vei vedea opțiuni suplimentare de rezoluție în meniul de grafică/afișare din setările jocului.

Reține că Nvidia a lansat recent noua aplicație Nvidia, care combină funcții din GeForce Experience și Control Panel. Deocamdată setările DSR și DLDSR rămân în Control Panel, dar ar putea fi mutate în aplicația Nvidia în viitor.

AMD numește tehnologia sa de supersampling Virtual Super Resolution (VSR) și o găsești în AMD Radeon Software. Iată cum să o activezi:

Fă clic dreapta pe pictograma Radeon Settings din zona de notificări și selectează AMD Radeon Software (sau fă clic dreapta pe desktop și alege din meniu).

Apasă pe pictograma în formă de roată din dreapta sus, apoi alege Display din submeniul care apare.

Dă clic pe opțiunea Virtual Super Resolution pentru a o activa. Spre deosebire de metoda Nvidia, activarea VSR adaugă automat o gamă completă de rezoluții în meniul de afișare/grafică din jocuri, fără să alegi manual opțiunile.

Ține cont că rezoluțiile 4K pentru VSR sunt disponibile doar pe plăcile Radeon Pro Duo, Radeon R9 Fury Series și Radeon R9 Nano sau pe modele mai noi. Rezoluțiile 5K sunt acceptate doar pe plăcile Radeon RX 400 Series și pe cele ulterioare.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top