Codurile de trișat pot costa între 10 și 240 de EUR pe lună
Cercetătorii de la Universitățile din Birmingham și Warwick din Regatul Unit estimează că aproximativ 80 de site-uri web care vând coduri de trișat (cheats) pentru jocurile video online generează între 12 și 73 de milioane de EUR anual. Deși unele coduri de trișat pot ocoli software-ul anti-trișat robust (și adesea nepopular), acestea tind să fie mai scumpe.
Jucătorii din beta-ul deschis al Battlefield 6 pe PC s-au confruntat cu trișori, în ciuda cerinței controversate a jocului ca utilizatorii să activeze Windows Secure Boot. Deși situația ar putea face ca soluțiile anti-trișat stricte să pară ineficiente, cercetări recente sugerează că acestea încă ajută prin creșterea costului trișării.
Cercetătorii au analizat forumurile publice ale Engine Owning, Sky Cheats și numeroase alte magazine de coduri de trișat. Au descoperit că între 30.000 și 174.000 de clienți plătesc între 10 și 240 de EUR pe lună pentru software care le oferă un avantaj neloial în jocuri precum Fortnite, Call of Duty, Rainbow Six Siege, Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Escape From Tarkov și alte titluri populare.

Engine Owning este cel mai popular, primind aproximativ 500.000 de vizitatori în fiecare lună – probabil pentru că oferă unele dintre cele mai ieftine coduri de trișat, cu prețuri între 10 și 20 de EUR. Notabil, dificultatea de a ocoli protecțiile anti-trișat ale unui joc are o influență mai mare asupra prețului unui cod de trișat decât popularitatea jocului.
Aceste date ar putea sprijini utilizarea celor mai stricte măsuri anti-trișat în titlurile viitoare, precum Battlefield 6 și Call of Duty: Black Ops 7. Ambele jocuri vor necesita Windows Secure Boot, iar Black Ops 7 va necesita și TPM 2.0. Aceste metode verifică anomaliile la pornirea sistemului, servind efectiv ca anti-trișat la nivel de kernel.
Unii jucători se opun anti-trișatului la nivel de kernel, deoarece acordarea oricărui program de acces la cel mai profund strat al sistemului de operare al unui PC crește semnificativ riscul pentru utilizatori dacă software-ul este compromis sau dacă dezvoltatorii fac o eroare. Dezastrul recent al CrowdStrike, care a determinat Microsoft să reconsidere permiterea securității la nivel de kernel, este un exemplu notabil.
🚨CONFIRMED: Cheats are already working in Battlefield 6.
This footage proves CHEATS are FULLY FUNCTIONAL on Day 1 of Early Access Beta. pic.twitter.com/j9WSyWPEI1
— ItsHapa (@ItsHapa) August 7, 2025
Deși chiar și anti-trișatul la nivel de kernel nu poate elimina complet trișarea, editorul Battlefield, EA, încă îl consideră util. Jucătorii au început să distribuie înregistrări video cu trișarea aproape imediat după lansarea beta-ului deschis, dar EA a raportat că a prins aproximativ 330.000 de trișori, detectând zeci de mii zilnic.
Compania spune că nu a intenționat niciodată ca cerința Secure Boot să fie un panaceu, iar cercetările recente sugerează că ar putea totuși ajuta la reducerea trișării prin creșterea costului acesteia.






